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ヽ///////ヽ/ _ ,、 ヽ//// | \////// , lミ、イ、 、 ', ム/\ | '>、// / / | マ | | | | {///\ }//イ l { | |! | | } }| |! ! |//ィTム. ,ィ/// | | ! |マ |Ⅵ | | /ィ7 } リ-| イ_// { . / ー、/ { | | -リ- |-マ{ }イ,ィて㍉、} /リ, ム 、 | {/∧{マ | { ィ斥㍉ 之z ソ/イィ } ハ \ } {从、 弋zソ ¨´ ム / ム \ j! ト、 ム , /-' }ヽ . , | ゞハ _ イ! j ;' . . .ヽ . , ! ヽ、 ´ / . {Ⅵ / . . . . . ., i. j | /´ .ヽ> _ .. '/ . // ,. ' . . . . . . . } ! { _ | / . . .|\ . . . .─ .´ . . . .,. ' / . . . . . . . . .,' / ∨ rヽ ` / . . . . . . . ` . . . . . . . . . , ' / / / . . . . . . . . . . ./ { マ . . `ー i´ . . . . . . . . . . . . . .r, . . ./ ,' { // . . . . . . . . . . .,' | ヽ . . . . .', . . . . . . . . . .o . || .r/ { ∨' . . . . . . . . . . . ., \ 【遠坂凛】 冒険者レベル6 種族:人間 性別:女 年齢:16 職業:ラウンジの学生 【現在の状態】 HP 60 SP 50 バイタル 普通 【装備品】 頭:マジカルリボン 防御+3、魔力+1 体:魔法服 防御+5、魔力+1 手:バトルグローブ 攻撃+12 腕:サファイアの指輪 筋力+1 足:スピードシューズ 速度+1 【ステータス】 最大HP 60 SP 50 「筋力:4+1」 「魔力:5+2」 「器用さ:5」 「速度:7」 「運:2」 攻撃補正+12 防御補正+8 【潜在スキル】 自信家:私が一番、ダメージが無いとき攻撃補正+5 不屈:まだだ、まだおわらんよ!、HP1で耐える 魔術(小):魔法を扱った攻撃、まだまだこれから 格闘術(小):素手で戦える、まだまだこれから 【スキル】 アイアンクロウ:攻撃補正+20 消費SP10 宝石魔術:全属性対応 消費SP20 消費G300 散財:敵も金もいなくなるのよ… 宝石魔術無制限、魔力+3、威力1.5倍 消費G3000
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【名前】遠坂凛 【声優】植田佳奈 【性別】女性 【年齢】16歳~17歳(高校二年生) 【外見】身長159cm。B77 W57 H80。翠の瞳に黒髪の長髪をツーサイドアップでまとめている 【一人称/二人称】 わたし/貴方、あんた 【関連人物への呼称】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン → イリヤ 美遊・エーデルフェルト → 美遊 クロエ・フォン・アインツベルン → クロ ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト → ルヴィア バゼット・フラガ・マクレミッツ → バゼット 衛宮士郎 → 士郎 【略歴】 ロンドン時計塔の魔術師にして、マジカルルビーの元マスター。冬木市一帯の地脈の管理者でもある。 クラスカード回収任務中にルビーに愛想を尽かされ契約を解除される。その後、新たに契約したイリヤを半ば脅迫的にカード回収に付き合わせることになる。 回収後も師から『一般常識を鍛え直せ』と日本での留学を命じられた。 ルヴィアとは同期にしてライバル。何かにつけて衝突を起こすが互いの実力は認めており、信頼している。 一期にて宝石を使い切ってしまったため、高時給に目を奪われルヴィアの屋敷でメイドとして働いている。 衛宮士郎とは色々とフラグが立っている。 機械系統は苦手だが、携帯電話程度なら扱える。 【性格】 通称あかいあくま。凶暴で唯我独尊な性格。攻撃的で突き放す口調だが姉御肌で面倒見がよい。 学校など表向きには優等生の面を被っている。 また、自身の扱う宝石魔術が原因で度々金欠になるせいか、金銭面にも結構うるさく、ケチ臭い。 【能力・武装】 指から魔力の弾丸を出すガンド撃ちと、魔力を貯めた宝石を媒介にし手順を省略する宝石魔術。 それ以外の分野でも高水準で扱える天才。 護身用に空手もどき(八極拳)も学んでいる。 ルビーの元マスターだけあってイリヤ達よりも的確に扱える。その際のデザインは例のアレ。 【パラレル作品での概要】 「Fate/stay night」では第五次聖杯戦争にアーチャーのマスターとして参戦。 士郎の師匠役として全ルートで満遍なく活躍する。破滅的な機械音痴でもある。 間桐桜とは実の姉妹であり、彼女が間桐家に養子に出されたことで引き離された過去がある。 こちらでは高校卒業後にロンドンへ留学している。 【備考】 「プリズマ☆イリヤ」世界での桜との関係は不明。名前は知っているらしい。
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遠坂凜 (Fate/StayNight) ,z '. . . . . . . . . . . . .`ヽ . ´⌒ヽ、____ __ , 、 /彡//.フ. . . . . . .. . . . . . . . .X´/////// \////メ. . . . Y//////. . . . . . . . . . . . . . . . . . ..\.//// ∨/./. . . . .ん////ノ. . . . . . . .r 、 ∧. . . . . . . . ..\/ ヾ/| . . . . . . .}/ヘ 、 .| . . . . . .|` ` | . . . ト、. . ヾ//ヘ //| . . . . . . . l/////>. . . . . | | . . . },从. .}///ソ ヽ/.∧. . . . . . . ん/ノ. !ト;. . .ト从 从.爪,リ|.ノ//ノ . `f∧ . . . . . . . 八. . . |ヘ,斗ヒ´ ソ ,ィ斤 |んソ| |. ∧ . . . . . .l . . .ミ从,イ天`ヽ .込ノ l . . . . | |/. . }. . . . . . Y 弋´ソ ヽ ! . . . . | /. . ./. . . . . . .ム ` ' ハ . . . . | /. . ./.. . . . . . ./ l.≧、, 、 ー ' .. .| . . . . | /. . . .{ . . . . . . . |. . | . . f!、 丶 . . .|! /. . . . . | { . . . . .| . . . . . 人人. ノ二ニミュ、,. ` ≦ -=ミ/. . . . . .ノ | . . . 八. . ,ィ二三ニム.` .マ二二二ニニニニ| . . . ∧ { . . /. . . ./ニニニニニニム. . . . マニニニニニニニ| . . . 〈/.〉 | . イ . . . .lニニニニニニニニム. . . . .} O ∩ Oニト、. . ∨ ∨| . . . |ニニニニニニニニア. . . . }ニニ ニ⊃ニヽ. . .ヽ ∨. . . . マニニニニニニニア . . . .ハニニム マニニニム, . \ ヾ. . . . マニニニニニア . . . /.ノニニニム マニニニニム, ノ 所持スキル ミニスカ 盗撮系スキル 逆さ撮り、水平取りの目標値-2 遠坂凛は私服時のみ 美人lv? 修正値系スキル 盗撮成功時の取得修正値が変動 容姿端麗 修正値系スキル 不明 機械音痴 不明 不明 武術経験lv? 不明 不明 妹がいる フレーバースキル 妹がいる、名前は桜 友人 関係スキル 不明 惚れている ユニークスキル 不明 その他不明 やる夫と同い年の生徒 成績は上位(やる夫より上)で、美人で、友人もいるという割と完璧な人 1が安価スレといいつつ人が来なかったら、心が折れそうだ、その場合は一人用意してそいつを盗撮する話にしよう! という感じに決めた、風呂敷を畳めるようの保険キャラクター、つまり【正ヒロイン】なのだが・・・ やたらとやる夫に奢らせている やる夫に惚れているので、純愛ルートが存在していた ほかのキャラは、好意を抱くが、絶対にやる夫に惚れることはない
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ 【のえ】 4年に1度開かれる、『Gマスターグランプリ:シチュエーションの部』にて、 3年連続優勝を果たした伝説のGファイターなんです!!!!!!! 【やる緒】 だまれ ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ 遠坂凛 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〃 . . ._ ._ У- . . . . . . . . . . .\三三三}三! . . . . . . . . ヽ三ソ />三ア . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\三以三| . . . . . . . . . .|爪 ィ升三三/ . . . . . . . . . . ィヘ . . . . . . . . . .∨三三 { . . . . . . . . . .|三》 \三三マ . . . . . ! . . . . |>ヘ . ヽ . . 、 . .ム三三允 . . . . . . . . |夕 `}>/ . . .| . . | . | . . { ヽ .} . . ハ .ル . .∧ソニ| . . . . . . . .| \ヽ人_从人__从_人__从_从人__从_人__从_从人_人/ ソ三! . . . | . . { . .、 . .', }ハ /_} 升ノj レ}ノ . . . . . . . . | ≧ < /三{ . . . .| . . ヽ ト、 .{ ノ ノ ソ / __,,/| . . . . . . . . . . | -=ニ うちのローターのすごさは私自身で確認済みよ! ≦ ←┬ハ . . ヽ . 从乂卞ミ、 ≠" ̄ | . . . . . . . . . . .{ /⌒ ≧ ≦ | . . . .\ . \ムチ夭;爿 || . . . . . . . . . . .∨ | /Y⌒YWW⌒W⌒Y⌒WW⌒W⌒Y⌒W⌒Y⌒WW⌒Y\ | . . . . |\∧、 ゞ= ’ 、 リ| . .| . . . . . . . .f ノ | . . . . .| . . .| . .ヾ、 _ ノ ∧| . .| . . . . . . . / .' ノ . . . . /| . . .| . . . | .>.. , ' | . .! . . . . . ノ /'⌒ヽ_ / . . . . .// . . | . . . | . | . . .|夂r‐---≦===| . j . . . / 、 ノ } ヽ / . . . . ./〃 . . . | . . . | . | . . .| 厶` ̄ ̄ ノ />' _ / ; , \ / . . . . ./ 弋>=ニニ)'ー┴ヘ} ( ̄ ̄ ̄ ̄ \/ ,′ j } / . . . . ./ /´| /)`ー‐ァ‐=ー‐、 / / ,′ !,イ . . . . . ./ / ! ___o//_o_/ . . . . . . . . . .)ー-、 ヽ__ノ ノ ノ . . .( / . / , { ∨ ゝ―ァ r‐/ . . . . . . . . . . . / ` 、_二ニ= __.イヽ . ヽ / | | / // 〃 . . . . . . . . . . / |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────────────────────────────────────────── 大人のおもちゃ屋「アルマゲスト」店主 ローター作りの名家、遠坂当主でもある 色々とパない 色欲撃破後、やる緒に雌犬調教され、路上でいたそうとしたところを逮捕される 領都の治安は優秀な警察の方々によって守られています
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遠坂凛(優雅なる名門魔術師) 【更新履歴】※3行まで。以降消して下さい。 10/20 【通常技】 ,【必殺技】 の威力を追記 6/17 リフレクトカウンター、ガードキャンセルを追記 9/29 崩拳ループコンボの廉価版を追加、その他細部修正。 【全体評価】 【通常技】 【通常投げ】 【リフレクトカウンター】 【ガードキャンセル】 【必殺技】 【特殊能力】 【超必殺技】 【聖杯必殺技】 【連続技】 【戦術】 【vs遠坂凛対策】 【vs苦手キャラ】 【全体評価】 衛宮士郎と同じく徒手空拳で戦うキャラなのでリーチは短い。しかし拳法を使う設定のためか、通常技は発生速度・隙の無さ共に優秀。必殺技も多様な性能を持つ宝石魔術に加え、接近戦では言峰綺礼と同じ連環腿でのコンボが強力で、軸移動して攻撃する裡門頂肘はガードされても隙がない。近・遠距離と使えるものは揃っている。宝石の数に制限があるが、使いきることは滅多になくコンボも繋がり易い。機動性の高さ、喰らい判定の小ささ等もあって現状では強キャラの一角。このゲームで最強とされるランサー、ギルガメッシュの次点に数えられている。 【通常技】 立ち【5弱】【威力:150】【補正:85%】【底値:30】【発生:4F】外側から内側に叩くビンタ。連打で往復ビンタになる。技後の硬直が2弱より長い。空中ヒットの相手は叩きつけてしまう。 【5中】【威力:280】【補正:90%】【底値:56】【発生:6F】左ハイキック。打点は高く若干進む。コンボで活躍。 【5強】【威力:300】【補正:90%】【底値:60】4.0キャラ分ほど離れた足元へガンドを発射。飛び道具。コンボの拾い等に。 しゃがみ【2弱】【威力:200】【補正:83%】【底値:40】【発生:5F】しゃがんだ状態で下段判定の小足。リーチは他キャラに比べて若干短い模様。 【2中】【威力:300】【補正:90%】【底値:60】しゃがんだ状態で肘打ち。かなり姿勢が低く、色々な技を潜れる模様。コンボの起点に。 【2強】【威力:400】【補正:90%】【底値:80】しゃがんだ状態で回転足払い。ヒット時、相手はダウンする。 空中【J弱】【威力:250】【補正:85%】【底値:50】【発生:4F】リーチの短い、斜め方向への掌底。 【J中】【威力:300】【補正:85%】【底値:60】めくりも狙える横方向に強い蹴り。コンボの重要要素。 【J強】【威力:450】【補正:85%】【底値:90】空中で胴回し回転踵蹴り。空中ヒットで叩きつけ。めくり性能も高い模様。 特殊【6強】【威力:300+300】【補正:90%,90%】【底値:60+60】8.0キャラ分ほど離れた足元へガンド2連発射。隙が少ないので端の固めや牽制に。 【通常投げ】 【威力:400】【補正:70%】【HIT数:1】 腹へ寸勁。相手はその場でよろめき追撃可能。 【リフレクトカウンター】 【弱】【威力: 350】【発生: 7F】移動せずその場で22系と同じモーションで攻撃。通常技・必殺技でキャンセル可能。 【中】【威力: 450】【発生:10F】少しステップして左アッパーで攻撃。リーチは5中並み。必殺技でのみキャンセル可能。 【強】【威力:1500】【発生:20F】646系に似たモーションで攻撃。相手は6.0キャラ分ほど吹き飛ぶ。画面端なら2中または2強から623弱へ繋ぎ、コンボへと移行が可能。相手の魔力ゲージを50%削る。 【ガードキャンセル】 【発生:24F】646弱と同じモーションで攻撃。相手は5.0キャラ分ほど吹き飛ぶ。 【必殺技】 宝石魔術【コマンド:236+攻撃(空中可)】凛の生命線である623系や214系の飛び道具。ボタンで技が変化し1ラウンド20発の弾数制限がある。弾数は214系と共有。【弱】【威力:600】【補正:90%】【底値:120】前方の地面に宝石を投擲し、着弾すると爆発。最速で623系に繋がる。 【中】【威力:500】【補正:85%】【底値:100】正面に宝石を投擲し、ヒットすると相手は凍結状態になり追撃可能。相手のスーパーアーマーを無効可できる模様。 【強】【威力:200×n】【補正:93%】【底値:40×n】正面にビームを発射。補正切りコンボで活躍する。 エアグレネード【コマンド:214+弱】【威力:650】【補正:90%】【底値:130】後方に小さくジャンプしながら宝石を投擲。弾道は放物線を描いて落下し飛距離は短い。地面に着弾後小さな竜巻が発生。相手がこれに触れると高く吹っ飛ぶ追撃可能。着弾前の宝石に当たっても高く吹っ飛ぶ模様。 アイスグレネード【コマンド:214+中】【威力:500】【補正:85%】【底値:100】後方にジャンプしながら宝石を投擲。弾道は放物線を描いて落下し、ヒット時は相手を凍結状態にする。地面に着弾した場合は何も効果無し。 スタングレネード【コマンド:214+強】【威力:800】【補正:85%】【底値:160】後方に大きくジャンプしながら宝石を投擲。弾道は放物線を描いて落下し飛距離は長い。ヒットすると爆発し相手は吹っ飛ぶので追撃可能。地面に着弾した場合は何も効果無し。 連環腿【コマンド:623+攻撃】【発生:5F(弱・中・強共通)】二段蹴り。弱→中→強の順に飛ぶ高さが変わる。【弱】【威力:200+400】【補正:90%,90%】【底値:40+80】2段目がjc可能。コンボの重要要素。 【中】【威力:300+450】【補正:90%,90%】【底値:60+90】主にコンボに組み込みRCとセットで使われる。弱より相手を高く蹴り上げる。 【強】【威力:200+400+500】【補正:90%,94%,90%】【底値:40+80+100】30%の魔力ゲージ消費し相手の魔力ゲージを50%削る。無敵時間が長く、叩きつけ属性の3段目が追加されている。 崩拳【コマンド:646+攻撃】拳で突きを繰り出す。中は横にステップしてから、強は少し溜めてから攻撃。技後、強入力で宝石魔術へ派生(同名だが236系とは別で宝石非消費。SCは不可)。【弱】【威力:400】【補正:90%】【底値: 80】吹き飛びは一番小さいが、それでも間合いは開く。 【中】【威力:500】【補正:90%】【底値:100】大きく吹き飛ばし、受け身不能時間が長い。端では追加宝石魔術の入力タイミングを調節すれば更に数発、中崩拳~追加が繋がる。 【強】【威力:600】【補正:90%】【底値:120】崩拳が地上ヒットだった場合はその場に崩れ落ち、空中ヒットだと中以上に吹き飛ばす。こちらも受け身不能時間は長い。 裡門頂肘【コマンド:22+攻撃】【威力:400】【補正:90%】【底値:80】バーチャファイターでお馴染みの肘で攻撃する技。ガード時五分。弱は奥に、中は手前に軸移動してから攻撃、強は前進する。ヒットガード問わず646+攻撃で崩拳に移行可能。 【特殊能力】 散財【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】【威力:0】魔力開放中は宝石魔術の弾数∞になり、制限が無くなる(開放時に宝石が切れてても問題無し)。 【超必殺技】 功程四拍【コマンド:236236+弱】【威力:300+550+400+750】【HIT数:4】寸勁→回転足払い→回転肘撃ち→崩拳の4連撃。2段目は下段判定。通常技・通常投げ等から繋がるが、浮かせた相手に決めるには高さに注意しないとスカるので注意。出はやや遅いが無敵時間が長いのでスラッシュレイブの割り込み等で力を発揮する。 カッティング・セブンカラーズ【コマンド:236236+中(空中可)】【威力:~2400(地上版)、~1950(空中版)】【HIT数:26(地上版)、27(空中版)】飛び道具。極太ビームを放つと同時に宝石を数個投擲する。空中版は斜め下に発射。エリアルの〆に使う場合は最初のビームを当てないと相手が先に地面に落ちて宝石が当たらないので注意。地上版を壁以外で直撃(エリアル〆含む)orガードさせると相手との間合いがかなり開く。 【聖杯必殺技】 宝石剣ゼルレッチ【コマンド:236236+強】【威力:4000】宝石剣ゼルレッチで胸の高さを横薙ぎする。始動技が相手にヒット後、宝石剣から出た光の刃で相手を攻撃する。コンボに組み込むのが良いが始動技の高さに注意。 【連続技】 2弱 2中 2強 623弱 J中 236弱 J中 5中 623弱 J中 236弱 J中 5中 623弱 J弱 J中 J強236弱後のJ中は要ディレイ 2弱 2中 2強 623弱 J弱 J中 236弱 J中 着地直後ジャンプ J弱 J中 236弱 J中 623弱 JC623強 623弱 JC各種技 2B 5C 2C 623A JB 236A JB 5B 623A JB 236A JB 5B 623A 6239Cゲージを見て最後の昇竜は1回か2回か判断 2B 5C 2C 623A JB 236A JB 5B 623A JB 236A JB 5B 623A 6239C 623B RC JB 236A JB JB 236A JB 623A 6239CRCを1回使ったコンボ。重量級には最後のループを1回減らす 2C 22C 646B・C 623A (228C 646B・C 623A)×2 6239C~画面端限定。 1:2弱>2中>5強>2強>236弱(省いても可)>[623弱>(JC)中>236弱>(下降中に)中]×2>623弱>2362369中 2:(端)2中>5強>2強>646中~強>【崩拳ループ】>236236中 3:(端、236236中ヒットから)623弱>開放>623弱>6469中~強>623弱>2369強>(SC)236236中 4:(端)投げ>646強~強>【崩拳ループ】>236236中>623弱>開放>623弱>2369強>(SC)236236中 【崩拳ループ】:[646中~強]×5、[646中~強]×1~4>623弱、[623弱>6469中~強]×3>623弱 (最後の2つは、CSを2362369中で)1以外は端用、更に3と4は補正切り。1:RCが無いので燃費はあまり悪くない(宝石は3つ使うが)。相手を吹き飛ばしたいなら、〆は6469中~強でもいい。なお、対バーサーカーは2強ヒット時の間合いが近いと236弱後の623弱が間に合わない事がある。2と4:646中からの追加宝石魔術はできるだけ遅めに出す必要があるが、各キャラ毎にディレイの猶予時間が異なるのが泣き所。難度は低くないが、崩拳ループを安定させる事ができればノーゲージでも体力をごっそり奪える。また、【崩拳ループ】部分に関して、セイバー・桜・バーサーカー・ルヴィアに[646中~強]×5は無理との事。対セイバー・桜・ルヴィア:[623弱>6469中~強]×3>623弱(バーサーカーもこれで行けるかも) 対バーサーカー:[646中~強]×4>623弱 (端)2中>5強>2強>646中~強>開放>646強~強>623弱>2369強>(SC)236236中上記崩拳ループコンボの廉価版。補正切りを練習したい時向け。 【戦術】 多様な飛び道具を持っているが、623系、646系を絡めたコンボが強力であり、ダッシュの性能も良いので接近戦が主な戦闘スタイル。遠距離では6強で牽制し、236中を当ててコンボを狙っていこう。近距離では2中が優秀。通常技の中でもリーチがあり、相手の攻撃を潜って当てることが出来るため、コンボの始動技として利用性が高い。リフレクトカウンター(強)は威力も高く、画面端ならば追撃も可能なので相手の切り返しには狙っていきたいところ。中段技がないので相手の防御を崩し難いが、投げからコンボが入るので、214弱の地面着弾時の竜巻を盾に攻めて行こう。 【vs遠坂凛対策】 【vs苦手キャラ】 以下作成中,,,,,,
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『未来に希望がありますように』かしら? 【マスター】 遠坂凛 【出典】 Fate/EXTRA 【性別】 女 【能力・技能】 魔術師(ウィザード) 魂を霊子変換、電脳世界内で物質化し、あらゆる情報をダイレクトに摂取し即座に出力するため、通常のハッカーとは比較にならない処理速度を誇る。 魔術が廃れた後の新しい魔術師。 【weapon】 宝石:凛が自作したソフトウェアを宝石という形に収めたもの。 平行世界の凛と同じように溜めた魔力を解放する使い方も可能。 余談だが作中でこれを用いた彼女のコードキャストはサーヴァントの通常攻撃に匹敵するダメージ数値を叩きだし味方サーヴァントの幸運を低下させる。 ナイフ:スカートの下に巻いたホルダー兼ガーターベルトに収納されているポリカーボネートのナイフで数本ほど収納されている。 【人物背景】 日本出身の魔術師(ウィザード)で遠坂本家の血統ではなく、かつて遠坂時臣が海外に渡った際の落胤の血統。 物心ついた時からフリーのエンジニアとしてジャンク屋で電脳戦を行っていた。 このため学校へ通う年齢でありながら実際にはろくに通ったことがない。 子供の頃に遠坂本家には何度か行ったことがあり、そのとき出会った気の合う女性から麦藁帽子を貰っている。 元々は国連組織の一員でアジア地域の医療活動に従事するNGO団体でボランティアとしてシステム管理技士のような仕事をしており、貧困にあえぐ国々を飛び回っていた。 国連からも将来を期待されていたがある時中東の武装集団に身を投じ、レジスタンスとして西欧財閥と敵対するようになる。 西欧財閥と戦っている建前はビジネスだが、実際は進歩・進化を行動原理とし、常に前に進み続けることを信条とする凛にとって世界の停滞・安定を望む西欧財閥が敵であるため。 普段は単身で中東や欧州を中心に活動しているため、日本にはあまりゆっくりといたことがない。 そのため、聖杯戦争が終わってハーウェイを打倒したら日本でのんびり暮らすのもいいと思っている。 レジスタンスの歴戦の勇者達にお姫様扱いされていたため、恋愛経験はない。 原作で彼女と契約した槍兵曰く「男っ気がないのは嬢ちゃんのガードが硬いんじゃなく、オヤジどもの目が厳しいんだろうなあ」とのこと。 数々の解放戦に参加したレジスタンスの英雄として知られているが、敵対する西欧財閥からは国際テロリストとして指名手配を受けている。 普段は単独で活動しているが、西欧財閥と敵対するレジスタンス組織と共闘することもある。 平行世界(冬木)の凛と非常によく似た性格で、自分にも他人にも厳しく冷徹であろうとするが、基本的には姉御肌でつい他人の世話を焼いてしまう人の好さも持っている。 容姿も基本的にほぼ同一だが聖杯戦争で使う姿(アバター)は電脳世界用に用意された架空のものであり、現実の彼女の姿は金髪碧眼である。 ただし世界観や人生経験の違いからか平行世界の凛との相違点も少なからずある。 若くして武装集団に身を置いてきたためかややドライで達観した死生観を持っている。 また情報の危機管理などに関してもかなり敏感であることが伺える。 何よりもこちらの凛は機械類に滅法強い。 起源や容姿を同じくしながらも、彼女達はやはり別人であるということがわかる。 【マスターとしての願い】 自分の世界にあるムーンセルを含め、西欧財閥に聖杯を渡さない。 未来に希望がある世界を造る。 【方針】 序盤は情報収集に集中したいが、セイバーが割と好戦的なのでそこは尊重するつもり。 【ロール】 アカデミーで研究室を持つ、天才プログラマーとして有名。 【令呪の形・位置】 右手の甲に、原作デザインの一本線が雷の様にギザギザ、外の円弧が炎のように波打っている。 【把握媒体】 ゲームをプレイするのが一番ですが、漫画版でも構いません。 プレイ動画が某動画サイトにアップされています。
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___ , -─‐v‐- 、 / ' \r‐ 、 \__/ { j l !´¨丁ハ } l/ } ナメ、ハ !≦} l トイ | ハ {代 ソ ヒ以}イ /!-「 | l fヘ ' ハ | | | | `ー、 ` ̄ /イ / ! | | ! / ト、_, イ / | | / ハ( 「 ̄ ̄ ̄7 ハ /´ / { ノ / ノ '. / ,ィ´ __/__ ( ,.ィ´ ヘ ノ / i/ / ) ( | } / ノ f / イ トヽ l \ ( / | i ) / > 、 \ \/ } l | /´ / \ \ / ハ | } / / / ノ}ト、_, ´ `、 / / l / /} ( / / / } ! Y )/! { (ノ ノ`, < / '. '、 / ' 、 /´ , ´ \ Y ∨ /┏━━━━━┓┃ステータス┣━━━━━┻━━┳━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓┃名:遠坂凛 .┃Lv:59 ....┃属性:N-C ┃HP:506/506 MP:323/323┣━━━━━━━━┻━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫┃力:37 魔:57 体:37 速:50 運:1(+40)┣━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃耐性: ...│装備┠────────────┼──────────────────────┨┃【物理】 【電撃】50% ..│【武器】 増幅の篭手┃【銃撃】 【疾風】50% ..│【防具】 封魔の服┃【火炎】50% 【破魔】無効 . | 【アクセサリ】 凛印のペンダント┃【氷結】50% 【呪殺】無効 . |┣━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃スキル┠─────────┬─────┬───────────────────┨┃アギダイン .| 消費MP10 │敵単体に大威力な火炎属性攻撃┃マハラギダイン |消費MP30 | 敵全体に大威力な火炎属性攻撃┃挑発 .| 消費MP20 |敵全体の攻撃力を上げ、防御力を下げる┃バインドボイス | 消費MP13 |敵全体に麻痺付着┃ムドオン │消費MP10 | 敵単体に高確率で呪殺即死攻撃┃火炎ハイブースタ ....| │火炎属性の攻撃力上昇┠─────────┴─────┴───────────────────┨┃固有スキル┠───────────────────────────────────┨┃【覚醒者】…自らの異能を開花させた者、より強い力を扱える様になる┃┃【淫欲魔術】… このキャラは特殊な手解きを受けた事により、特殊な魔術が使える様になった┃ .女性に対しては被レイプ願望、特性の男性のみへの興味を、┃ 男性に対しては特殊な性癖及び、服従体質を付加させる new!┃┃【呪術者】…呪術を扱える者。ムド系の技を覚え、悪魔の呪いを解呪出来る┠───────────────────────────────────┨┃秘匿スキル┠───────────────────────────────────┨┃【福の神(無)】…福の神に取り憑かれている事を示・・・していたスキル┃ 今は何の効果もない new!┃┃【妊娠】…このキャラは妊娠している┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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_ ト、 _ }\ ,ィ 辷>| Y´ ヽ `ヾ∀ ト、 / _乂リ/ ` 、. . ∨ | /⌒ヽ、 ./ ∠, //// / //゙"| ト、│ . | | \___ノ . ,У Wヽ从|{ リ∠l/ . ト、 | r'⌒\ . . . ./| r 汽ヒソヽ ヒソイ . | \ ー=彡ノ ヽ、 . . . .ノ.ノ ゞヘ _,丶人 . . . \ ). ⌒>──-、_/ . _ ト\〈_ ソ/ ト、 \ "⌒) __rヘ'´ ヽ \_≧彳、 | \ ) / ̄ ̄ヾ ,ゝ 〉 `。 。´ ∧ )/ (、 \| / ╋ ヽ| ソ . \`ヽ、  ̄`弋ー─-ヘソ、 ゝ─ ┃ ─-ヘ ー=彡ノ⌒>-ミ oo了 ̄フ込.__\ ノ ´) . . . ≧-、_大ー' r─〒′ Υλ ( r‐ラ . `ヽ) . . . 〉 |. \. ヾ {ハ 爪/} ./ ∧ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:遠坂凛 固有スキル 『属性魔宝』… 1ターンに1度、デッキからモンスターを1枚墓地に送り、フィールドのモンスター1体を選択する。 このターンのエンドフェイズまで 選択したモンスターの属性は墓地に送ったモンスターと同じ属性となる。 このスキルを使用するターン、『種族魔宝』を発動できない。 【∞/∞/D/自メ/起】 『種族魔宝』… 1ターンに1度、デッキからモンスターを1枚墓地に送り、フィールドのモンスター1体を選択する。 このターンのエンドフェイズまで 選択したモンスターの種族は墓地に送ったモンスターと同じ種族となる。 このスキルを使用するターン、『属性魔宝』を発動できない。 【∞/∞/D/自メ/起】 専用スキル 『金剛石の極光』… 《ジェムナイトマスター・ダイヤ》はフィールドに存在する限り、 自身と同じ属性のモンスターが相手フィールドに存在するとき、 あらゆる自身への対象効果を無効にする。 【∞/∞/D/常/永】 『模造石の進化』… 《ジェムナイト・ジルコニア》しか自分フィールドにカードが存在しない場合に破壊されたときに発動する。 EXデッキから《ジャムナイトマスター・ダイヤ》を融合召喚扱いで特殊召喚する。 【∞/∞/D/条満/誘】 .モンスター20 魔法9 罠11 EX10 1 ジェムナイト・クリスタ 2 ジェムナイト・ガネット 3 ジェムナイト・ルマリン 4 ジェムナイト・サフィア 5 紅蓮魔闘士 6 ジェムナイト・アレキサンド 7 ジェムナイト・サニクス 8 ジェムナイト・エメラル 9 ジェムレシス 10 ジェムナイト・アンバー 11 デュアル・スコーピオン 12 炎妖蝶ウィルプス 13 デュアル・サモナー 14 ジェムナイト・アイオーラ 15 ジェムタートル 16 ジェムナイト・オブシディア 17 樹海の射手 18 ジェム・マーチェント 19 ジェム・エレファント 20 ジェムナイト・ラズリー 21 ジェムナイト・フュージョン 22 ジェムナイト・フュージョン 23 パーティカル・フュージョン 24 二重召喚 25 思い出のブランコ 26 フュージョン・ウェポン 27 戦線復活の代償 28 スーペルヴィス 29 スーペルヴィス 30 ジェム・エンハンス 31 ジェム・エンハンス 32 グリザイユの牢獄 33 輝石融合 34 ジャスティブレイク 35 廃石融合 36 マジカルシルクハット 37 正統なる血統 38 パラドックス・フュージョン 39 フュージョン・ガード 40 王者の看破 ジェムナイトマスター・ダイヤ(精霊) ジェムナイト・ジルコニア(精霊) ジェムナイト・プリズムオーラ ジェムナイト・マディラ(精霊) ジェムナイト・アメジス(精霊) ジェムナイト・ルビーズ ジェムナイト・パーズ ジェムナイト・アクアマリナ ジェムナイト・セラフィ(精霊) ジェムナイト・パール(精霊) .
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遠坂凛/Rin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rin.jpg) 特徴 - Feature ついんてーる 宝石を消費する強力な技が多い。 宝石は初期値10、必殺技によって消費する形で補充は利かない。 魔力・援護も優秀で殴っても牽制しても強いが、宝石を使い切ると結構弱体化する。 ご利用は計画的に。 遠坂凛/Rin特徴 - Feature 性能ステータス - Status 通常技 - Normal Art 特殊技 - Unique Act 必殺技 - Special Act 宝具 - Last Resort アシスト 立ち回り コンボ通常 飛び込み スタン 性能 ステータス - Status 体力 魔力 8400 3 通常技 - Normal Art コマンド ダメージ 崩し 特徴 A 100 - そこそこリーチがあるジャブ。弱攻撃。初段補正が普通の技より小さい B 300 - 踏み込むため意外とリーチがある縦攻撃の肘。 C 300 - リーチ・発生が優秀な横攻撃のフック。 2A 100 - リーチが短い弱攻撃。残念ながら下段ではない初段補正が小さい。硬直が短くAが繋がる 2B 300 下段 縦属性の足払い。下段でコンボに繋がるため重宝する 2C 300 下段 横属性の回転足払い前進のおかげでリーチがある。硬直も短めで優秀ヒット時ダウン/CH時受身不能でダウン JA 100 - 空中で蹴り上げる弱攻撃。攻撃判定はほぼ真横 JB 300 中段 斜め下を突く縦攻撃リーチは短いが持続に優れる JC 300 中段 斜め下を蹴る横攻撃リーチや攻撃の向きが優秀なうえヒット時ののけぞりが長く強力 ダッシュA 100 - 踏み込んで掌打する弱攻撃硬直は長いが相手ののけぞりも長く有利 ダッシュB 500 - 踏み込んで腹部を突く縦攻撃ガード時は距離が離れるが硬直は長め ダッシュC 500(計900) - 踏み込みから横属性の一撃CH時2段目追加、2段目ヒット時吹き飛ばし。2段目はキャンセル可 投げ 1000 投げ 吹き飛ばしはあるが、方向が真横で使いにくい(右足が前なら右に、左足が前なら左に吹き飛ばす) スタン投げ 1500 投げ 相手を正面に向かって大きく吹き飛ばす 空中投げ 1020~ 投げ 投擲する光弾の当たり具合でダメージ増減キャンセルからコンボに繋いでもダメージ低下しない 2BC 300 ダウン攻撃 サーチするが発生が少し遅い弱ダウン攻撃 8BC 120*5(計600) ダウン攻撃 サーチするが発生が少し遅い強ダウン攻撃はずしたときのスキが甚大なので確定状況のみで 交代攻撃 1760 - 1ゲージ消費始動技はリーチ標準だが発生が少し遅い追撃は威力高めなうえ正面に大きく吹き飛ばす 特殊技 - Unique Act コマンド ダメージ 崩し 特徴 1A 350 下段 攻撃中に姿勢が低くなる下段の弱攻撃連携の始動に便利CH時はBやCへ目押しコンボ可能 3A*A 400+400(計800) 1段目中段 中段の弱攻撃。キャンセル不能通常時は追加Aしか繋がらず威力少な目CH時はのけぞりが増加し目押しコンボ可能 9B 500 中段 中段の回転カカト落とし。縦属性通常時はキャンセル不能で後に続かないCH時はのけぞりが増加し目押しコンボ可能 8B*B 300+300(計540) - 双壁掌で縦属性の2段攻撃発生は速いがリーチが短い。ガードされるとスキ大き目2段目ヒット時ダウン/2段目CH時は地面でバウンド 4C 500 - 大振りの後ろ回し蹴り。横属性しゃがまれると空振りするヒット時スタン/空中ヒット・スタン時吹き飛ばし(方向は真横) 3C 550 - 体を開いている側に一旦軸移動し攻撃。横属性軸移動部分は弱・縦攻撃を回避できる。ガードされると多少スキがあり長い弱攻撃や交代攻撃で反撃を受けるヒット時吹き飛ばし 必殺技 - Special Act 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 236A 400 - ガント撃ちスキが小さく使いやすい飛び道具弱攻撃のため相手の縦・横飛び道具による相殺に注意 宝石1消費214A 0 中段 上から光の槍。中段発生ギリギリまで相手の位置をサーチし降ってくる自分がダメージを受けると攻撃は発生しないヒット時は相手を地上で拘束し追撃可能 宝石1消費214B 計1291 - 炎出始めが非常に低姿勢で一部攻撃をスカしつつ反撃可能通常技から適当に繋げれば凛の中での高火力コンボになる 宝石2消費空中可236B 最大1276 - 宝石7石を正面に投擲発生・弾速が速く当てやすい弾の当たり方次第でダメージがばらつく空中版は相手の位置へ投擲。投擲後再行動可能 宝石2消費236C 849 - 横属性の氷攻撃貴重な軸移動対策飛び道具上方に判定がないので飛ばれると危険 Es ist gros 空中D - - 「落下速度を減少させることができますが、攻撃を出すまでに少し時間がかかります」重力操作して少し浮く 宝具 - Last Resort 名称 コマンド ダメージ 崩し 特徴 敵影一片一塵も残さず 宝石4消費空中 1ゲージ63214A 計2500 - 空中から斜め下へレーザー。軸移動回避不可発生も速く強力な技だが宝石ストックの消費が激しい 宝石剣ゼルレッチ 2ゲージ236236B 計3800 - 正面へ太いレーザー。軸移動回避不可発生は少し遅いが射程無限・広範囲マスター巻き込みや削り等で便利 アシスト コマンド 特徴 6AB ガント3連射撃通常版と比べると一発の威力が低く弾速が速い 2AB 相手がいる場所に光の槍を落とす中段なので崩しにも利用できるダメージ0だが相手を地上で拘束し追撃が可能 立ち回り 体力の低さと宝石の足かせがあるので長期戦は苦手。 アシスト性能や魔力周りの性能は優秀なので、戦闘の大半を任せられるサーヴァントと組むのが得策。 ゲージや宝石を大量に消費すれば短時間に限りサーヴァント並みの瞬発力が出せるものの、 それで倒しきれない場合は大幅に不利になってしまうので切り札として取っておこう。 近距離では、発生とスキが優秀でリーチもあるC・下段縦攻撃の2B・姿勢が低い下段横攻撃の2Cが強い。 Cや2Bがヒットしたときに3Cに繋げれば一気に距離が稼げるのも便利。 しかし体力が低いので接近戦を続けるのは危険。交代攻撃による確定反撃や強制転移は積極的に。 遠距離では唯一無制限に使用できる236Aが生命線。大量に出すと良い。 ただし236Aは弱攻撃のため縦攻撃の飛び道具(ギル・キャスター・ハサン・凛・言峰が所持)には注意。 弾が速く当てやすい236Bや空中236B・軸移動を潰せる236Cは強力だが、宝石を消費するので慎重に。 サーヴァントの回復が済んだら無理をせずに早めに交代しておこう。 「敵影一片一塵も残さず」は極めて発生が早く攻撃範囲が広く軸移動回避をされないのが特徴。 後ろジャンプで逃げているときに相手がダッシュ等で追いかけてくるのを狙って出すと当てやすい。 非常に性能は高いが宝石を4つ消費するのは重い。これも慎重に使うべき。 「宝石剣ゼルレッチ」は射程無限なうえ軸移動回避不可の強力な技。 相手マスターの削り狙いやアシスト狙い撃ち、トドメが刺せそうなときのコンボ用途に便利。 6ABのアシストは3発の弾を盾にサーヴァントが突撃するのに便利。 軸移動回避の危険はあるので何も考えずに突っ込まないように。 2ABのアシストは弾そのものが中段で当たれば一定時間相手を無防備にさせる優れもの。 弾発生前にサーヴァントが攻撃されると消えるので、主に起き攻めに使用することになる。 サーヴァントが強力な飛び道具を持っているなら遠距離でも役に立つアシストとなる。 コンボ 通常 場所 コマンド ダメージ 備考 rep Bor2BorC>8B・B>(ダウン攻撃) 810 基本安定コンボ。2Bからなら下段。2BCは確定しないがC>8B・Bの受身狩りと対 3A・A 800 通常時の中段はこれしかない。 Bor2BorC>4C 750 上よりダメージ無くてダウン取れないけどスタン効果。2Bなら下段始動。Cからは届きにくい A>C>214B>236236B 1606(4995) ゲージに余裕があるときのコンボ。 236C>236236B 3752 ヒット確認から追加ダメージが取れる。ゲージに余裕があるときに (214A発射)>3A・A>(214Aヒット)>2B>8B・B(or 214B>236236B) 1550 214Aの一人連係その1、中段狙い。 (214A発射)>2B>4C>(214Aヒット)>9B>8B・B>JA>JC>JB>空中投げ 2281 214Aの一人連係その2、下段狙い。 飛び込み 場所 コマンド ダメージ 備考 rep JB>JC>2A>A>C>3C rep スタン 場所 コマンド ダメージ 備考 rep (スタン中…B or 2B or C>8B・B)>JA>JC>JB>空投げ 2029 相手スタン時の連係。2B始動で立ちガード崩し&暴れ潰し、C始動で軸移動潰し (スタン中…3A>8B・B)>JA>JC>JB>空投げ 2227 相手スタン、しゃがみガード崩し。 名前 コメント
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遠坂凛&ランサー ◆F61PQYZbCw 妹が離れ父が死亡し母が狂った。 これが彼女の親族の成れの果てであり独り残された少女は似たように構成された住居で泣いている。 見知らぬ場所だが知っている、この家は彼女の家であるのは間違いない。 方舟に構成された限りなく現実世界に近い空間で彼女は独り……泣いていた。 ここは聖杯戦争……運命の崩壊を引き起こした根源であるあの記憶の亜種。 舞台と役者は違えようど彩る装置は変わらず願いを餌に殺戮を強要する。 少女の名前は遠坂凛、由緒正しき遠坂の実縁に該当する正式後継者だ。 幼いながらも初歩魔術を行使出来る程の天才であり、彼女もまた自分でその才能を理解している。 順当に行くならば偉大な魔術師に昇り詰めた父に全てを叩きこまれ立派な後継者になるはずだった。 だが聖杯戦争と呼ばれる奇跡を覗かせた永遠の闇に全てが飲み込まれてしまった。 父――遠坂時臣は聖杯戦争に参加、そのサーヴァントはアーチャーと呼ばれ彼の優勝は固いはずだった。 能力値だけでは世界を語れない、運命とでも呼べばいいのだろうか。彼は全てにおいて見放されていた。 手駒に成り下がらないサーヴァント、暗躍する陰謀、裏切りを引き起こす弟子、そしてサーヴァント……。 負の連鎖は止まることを知らず彼がこの世を去るのに時間は必要何て存在しなかったのだ。 残されたのは彼女と妹、そして母。 妹は養子として家系を離れていた。 母は父を失ったこと、そして重なる幼馴染とのすれ違いから崩壊を起こしてしまった。 残る家系は幼い彼女のみだ。しかし少女に全てを背負わせる現実は過酷の領域を軽く超えている。 されど退路は無く進むしか無い。少女は悲しみを背負いながら確実に歩を進めていた。 何時まで泣いていられない、例え誰も彼女を見ていなかろうが次期当主の沽券に関わる問題だ。 少女は強くならなければならない。遠坂の名を落とす訳にはいかないのだ。 奮起する少女を誰が咎めようか。悲しみを背負いながらも走り続ける遠坂凛を誰が笑うだろうか。 「私はもう泣かない……遠坂家の名を背負って聖杯を手に入れるの……!」 彼女の父である遠坂時臣は聖杯を求めた。それは遠坂家の悲願であり魔術師としての地位を飛躍させる。 父が成し得なかった願いを娘が引き継ぐ――凛は当主の名の下に聖杯を目指す。 彼女が何故聖杯戦争に参加を、資格を得たのだろうか。 そもそも彼女の父が参戦した聖杯戦争から確実に歳月の経過が足りなく聖杯戦争はまだ開戦されないはず。 彼女が今宵の月を背に願望を望ませる聖杯戦争に参加理由――それは『神父』から送られたアゾット剣だ。 神父は亡き父の弟子であり凛もよく知っている人物、その名を言峰綺礼。 彼は凛に生前父から授かったアゾット剣を形見代わりに引き渡した。その箱だ。 箱の構成物質は『木片』であり今回の聖杯戦争に参加する資格の一つ。 彼女はこの事を知らず結果として意思とは関係なく聖杯戦争に身を委ねる事になってしまった。 しかしそれは遠坂家の悲願であり彼女としても退く理由はないのだ。 恐怖はある。 家族の崩壊を引き起こした聖杯戦争に自分が参戦してしまったのだ。 これから待ち受ける運命は過酷の領域ではない。恐らく幼い彼女には支え切れぬ重圧。 独りの少女に乗り越えられるだろうか――独りではない。 「おい、泣き終わったか?」 決意を決めたマスターを見計らって彼女のサーヴァントが姿を表わす。 その性は男、クラスはランサー。 現界するとそのままマスターの元へゆっくりと歩き出し始めた。 「な、泣いてなんかいないもん! ……ありがとう」 「あん? 礼を言われるような事なんざやってねぇ」 「……私に気を遣って姿を消していたんでしょ?」 凛の言葉を聞き足を止めるランサーの表情は強張っていた。 その言葉の通り彼は少女に気を遣い姿を消していたのだ。彼なりの優しさである。 幼いながらマスターの将来性は高いようで魔力の素質も充分過ぎる領域であった。 「……ガキはガキらしくしといた方がいいぜ?」 ステンドグラスから差し込む月光が少女と男を照らす。 マスターとサーヴァント、その関係は主従、戦争に選ばれた運命共同体。 「これからはよろしくねランサー……辛い戦いになると思うから」 「へっ、上等だぜ」 弱気なマスターの声に反逆するように当然の返しを行うランサー。 元より聖杯戦争に生半可なサーヴァントは存在しない、楽な道など最初から在り得ないのだ。 今宵の宴は戦争で彩る野蛮なアンサンブル、望む所と言わんばかりの決意。 「これは遠坂家の悲願……私が、遠坂凛が成し得てみせる……ッ!」 遠坂家。この単語を聞いたランサーの表情は急に血相を変えた。 今このガキは何と言ったのか、遠坂家だ。遠坂、あの『遠坂』と言うのだろうか。 ランサーは英霊として呼ばれたサーヴァント、つまりこの世には既に別れを告げている。 その彼が遠坂家を知っている理由はあるのだろうか、在る。 『彼は聖杯戦争に参加するのは二度目であり、この生は三度目になる』 ランサーは過去に聖杯戦争に参加している、それもマスターの父である遠坂時臣が参加していた時ではない。 遠坂凛が参加していた聖杯戦争――彼女の未来の姿が参加していた聖杯戦争に参加していた。 その戦績は優勝に辿り着くことは無く彼もまた再びこの世を去っていたのだ。 これは何の因果だろうか。元々二度目の聖杯戦争を体感するサーヴァントは極稀である。 その資格を得ただけでも奇跡の領域だが彼のマスターは『彼の知っている人物の過去の姿』だ。 聖杯とはどの時代でもロクでもない代物だ、最初から解り切っていた。 月とは名に付いているがその本質は彼がよく知る悪趣味な器と変わりはない。 ならば今宵の戦争も強者との戦いに身を馳せ参じるのみ――願いはない、マスターにくれてやる。 三度目の生に興味など無く男はこの高鳴りを満足させるべく少女と共に月の夜を駆け巡る。 「小娘め……俺は歳取って出直して来いと言ったんだがな……ガキになって来るとは面白れぇじゃねぇか」 【マスター】遠坂凛@Fate/Zero 【参加方法】ムーンセルによる召還(木片はアゾット剣の収納箱) 【マスターとしての願い】遠坂家の悲願である聖杯を持ち帰る。 【weapon】アゾット剣…柄の先に宝玉がある短剣。対象に刺した後に魔力を込めることで貯められた魔力を開放する。 余談ではあるが凛の父である遠坂時臣を殺害した武具である。 【能力・技能】五大元素使いであり幼い身でありながら既に初歩魔術行使できる。 その才能、素質共に最高の魔術師になれるであろう 【人物背景】偉大な魔術師である父を持っていたが聖杯戦争で父は死亡し、それがきっかけで母も人格に異常を起こしてしまった。 唯一残された彼女は由緒正しき遠坂家のためにも立ち止まることはなく魔術師としての鍛錬を怠らない。 【方針】遠坂家の悲願である聖杯を持ち帰るためにランサーと一緒に生き残る。 【クラス】ランサー 【真名】クー・フーリン@Fate/stay night 【パラメータ】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】秩序・中庸 【クラス別スキル】 対魔力:C…第二節以下の詠唱による魔術を無効化する大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない 【保有スキル】 戦闘続行:A…往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 仕切り直し:C…戦闘から離脱する能力。不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 ルーン:B…北欧の魔術刻印・ルーンの所持。 矢よけの加護:B…飛び道具に対する防御。狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 神性:B… 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 【宝具】 『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突けば必ず相手の心臓を貫く呪いの槍。ゲイボルクによる必殺の一刺。 その正体は、槍が相手の心臓に命中したという結果の後に 槍を相手に放つという原因を導く、因果の逆転である。 ゲイボルクを回避するにはAGI(敏捷)の高さではなく、ゲイボルクの発動前に運命を 逆転させる能力・LCK(幸運)の高さが重要となる。 『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 ゲイボルクの呪いを最大限に開放し、渾身の力を以って投擲する特殊使用宝具。 もともとゲイボルクは投げ槍であり、使用法はこちらが正しい。 死棘の槍と違い、こちらは心臓命中より破壊力を重視し、一投で一部隊を吹き飛ばす。 【weapon】なし 【人物背景】 正体はケルト神話における大英雄で、アイルランドの光の皇子・クー・フーリン。 かつては聖杯戦争に招かれ最終的には言峰綺礼のサーヴァントとなり凛達と戦いを繰り広げた。 その最後は令呪の結果にも反逆を起こし奇跡を成し遂げた上での脱落、遠坂凛に全てを託した。 何の因果か、今度は幼い遠坂凛のサーヴァントとして三度目の生を受け取った。 【サーヴァントとしての願い】 三度目の生に興味はない、強いて言うならばマスターに捧げる。 【基本戦術、方針、運用法】 マスターを守りながら自分の気が赴くままに聖杯を戦争を生き抜く。 BACK NEXT 010 岸波白野・ランサー 投下順 012 ミカサ・アッカーマン&ランサー 010 岸波白野・ランサー 時系列順 012 ミカサ・アッカーマン&ランサー BACK 登場キャラ NEXT 参戦 遠坂凛&ランサー(クー・フーリン) 044 POINT OF VIEW